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核心主题、目标和目的

核心主题、目标和目的

 

 

网络棋牌游戏平台十大排行通过包容性的讨论和决策过程 教职员工和学生定义了三个核心主题,反映了它的使命, 为每个核心建立了一个总体目标和一套可评估的目标 主题.  这三个核心主题已获校董会批准,并已生效 指导学院的决策,战略举措和行动,并持续 2011-12学年及以后的改进努力. 

 

核心主题一:卓越传统

目标: 网络棋牌游戏平台十大排行尊重其历史,并通过提供 一个充满活力的学习环境,使学生能够实现他们的教育 目标.

这一核心主题与五个目标有关:

1.   完成学位或证书的学生证明了学习的成就 他们获得的学位或证书所确定的结果.
2.   学生在网络棋牌游戏平台十大排行达到他们预期的教育目标.
3.   学生转学成功.
4.   当学生们在他们所选择的领域找到工作时,他们就成功了 场.
5.   在校生对行政部门提供的服务表示满意 学院各院系.

 

核心主题2:创新文化

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目标: 通过创造和维持大学范围内的创新文化, 网络棋牌游戏平台十大排行鼓励和支持创新,发展动态的教学,学习, 为学生,教职员工,以及更大的 大学社区.

这一核心主题与以下四个目标有关: 

  1. 学院创建了一个文化“蓝图”,鼓励创新的课程和 课外学习实践.
  2. 学院通过分配一部分资源来支持创新文化 促进对定期评估程序中确定的需求作出创造性反应.
  3. 学院寻求,分析和整合新的/最佳实践来促进/最大化 学生的成功.
  4. 学院鼓励创新和原创思维,营造创新文化 在学生中.

核心主题3:参与氛围

目标: 网络棋牌游戏平台十大排行在本地和全球范围内创造学习和服务的机会 让学生、教职员工和周边社区参与进来.

这一核心主题与以下四个目标有关: 

  1. 学院通过广泛的以学生为中心的活动,全面发展学生 和经验.
  2. 学院创造了特定学科的协作性专业参与体验 在学生和教师中.
  3. 学院连接并丰富了周围的社区.
  4. 学院履行其区域管理角色,帮助建立“可持续发展” “区域”被定义为“创新经济、宜居社区、协作治理” 社会包容.”